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9. November 2020
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
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Betriebsmittel
LOOP2 Upgrade
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18:11, 9. Nov. 2020
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Bereitstellen einer Schnittstelle zur Geräteverwaltung
LOOP2 Upgrade
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18:11, 9. Nov. 2020
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Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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Befehlssatz
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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Unterschied
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Befehlssatz
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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Befehlsformat
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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Unterschied
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Befehlsformat
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+43 Bytes
Basisregister
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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Unterschied
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+228 Bytes
Basisregister
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+228 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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Aufgaben zum Scheduling
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+171 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Weitere Komponenten der Computerarchitektur
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+209 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Vom Anwender zur digitalen Schaltung
LOOP2 Upgrade
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18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+190 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Speicherverwaltung
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+152 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Prozessoren und ihre Befehle
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+190 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Geräteverwaltung
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+76 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Einführung Betriebssysteme
LOOP2 Upgrade
18:11
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+114 Bytes
Aufgaben zum Kapitel Dateiverwaltung
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+152 Bytes
Aufgaben zu Prozesse und Threads
LOOP2 Upgrade
18:11
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Aufgaben zu Deadlocks
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+86 Bytes
Aufgaben eines Treibers
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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Unterschied
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+19 Bytes
Aufgaben eines Treibers
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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Aufgaben & Co. zum Befehlsformat
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+129 Bytes
Aufgaben & Co. zu Prozessoren
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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Unterschied
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+152 Bytes
Aufgaben & Co. zu Prozessoren
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+43 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise eines Registers
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+589 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise eines Registers
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+114 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise eines DMA-Controllers
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+129 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+19 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+43 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+19 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+172 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise der ALU
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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Unterschied
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+19 Bytes
Aufbau und Arbeitsweise der ALU
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+43 Bytes
Arbeitsweise der MMU
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
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Unterschied
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+38 Bytes
Arbeitsweise der MMU
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+43 Bytes
Animation der Zusammenarbeit
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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Unterschied
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+190 Bytes
Animation der Zusammenarbeit
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+387 Bytes
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
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+171 Bytes
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+95 Bytes
Aktives Warten mit while
LOOP2 Upgrade
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Unterschied
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+95 Bytes
Aktives Warten mit TSL
LOOP2 Upgrade
18:11
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Unterschied
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+129 Bytes
Aktives Warten
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+57 Bytes
Aktives Warten
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
Versionen
+43 Bytes
Adressierungsarten
LOOP Upgrade: loop_index and youtubehd
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+266 Bytes
Adressierungsarten
LOOP2 Upgrade
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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0 Bytes
N
MediaWiki:LoopTerminologyPage
Created for LOOP2
aktuell
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+67 Bytes
N
Kategorie:Veraltete LOOP-Tags
Created for LOOP2
aktuell
18:11
18:11, 9. Nov. 2020
Unterschied
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+37 Bytes
N
Kategorie:LOOP Fehler
Created for LOOP2
aktuell
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jüngere 50
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ältere 50
) (
20
|
50
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100
|
250
|
500
)
Inhalt
Computerarchitektur und Betriebssysteme
1
Motivation
1.1
Hinweise für Studierende
1.2
Hinweise für Experten
1.3
Copyright
2
Computerarchitektur
2.1
Vom Anwender zur digitalen Schaltung
2.1.1
Erstmal aufschrauben
2.1.2
Von-Neumann-Rechner
2.1.2.1
Von-Neumann-Architektur
2.1.2.2
Von-Neumann-Flaschenhals
2.1.3
Komponenten eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.1
Zentraleinheit / CPU
2.1.3.1.1
Steuerwerk / Leitwerk
2.1.3.1.2
Rechenwerk
2.1.3.2
Speicherwerk
2.1.3.3
Ein- / Ausgabewerk
2.1.3.4
Gesamtbild eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.5
Von-Neumann-Zyklus
2.1.3.6
Animation der Zusammenarbeit
2.1.4
Eigenschaften eines Von-Neumann-Rechners
2.1.5
Digitale Schaltungen
2.1.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines Registers
2.1.5.2
Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
2.1.5.3
Aufbau und Arbeitsweise der ALU
2.1.5.4
Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
2.1.6
Gatter
2.2
Prozessoren und ihre Befehle
2.2.1
Vom Quellcode zum Prozessor
2.2.2
Befehlssatz
2.2.3
Befehlsformat
2.2.3.1
Einadressformat
2.2.3.2
Zweiadressformat
2.2.3.3
Dreiadressformat
2.2.3.4
Das Adressformat und der Von-Neumann-Zyklus
2.2.3.5
Aufgaben & Co. zum Befehlsformat
2.2.4
Adressierungsarten
2.2.4.1
Unmittelbare Adressierung
2.2.4.2
Registeradressierung
2.2.4.3
Direkte/absolute Adressierung
2.2.4.4
Registerindirekte Adressierung
2.2.4.5
Indizierte Adressierung mit Verschiebung
2.2.5
Vom Programm zum Prozess
2.2.6
Gesamtbild der Programmausführung
2.2.7
Aufgaben & Co. zu Prozessoren
2.3
Weitere Komponenten der Computerarchitektur
2.3.1
Stackregister
2.3.2
Basisregister
2.3.2.1
Mehrere Prozesse gleichzeitig im Speicher
2.3.2.2
Swapping: Aus- und Einlagern von kompletten Prozessen
2.3.3
Limitregister zum Speicherschutz
2.3.4
Interrupt-Controller
2.3.4.1
Gründe für eine Interrupt-Auslösung
2.3.4.2
Speicherschutzverletzung
2.3.4.3
Quasi-gleichzeitige Ausführung mehrerer Prozesse
2.3.4.4
Kommunikation mit E/A-Geräten
2.3.4.4.1
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
2.3.4.4.2
Zeit und Kosten machen den Unterschied
2.3.4.4.3
Datentransfer und Interrupts
2.3.5
DMA-Controller
2.3.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines DMA-Controllers
2.3.5.2
Direkt kann wirklich direkt bedeuten
2.3.6
MMU - Memory Management Unit
2.3.7
Moderne Bussysteme
2.4
Fazit Computerarchitektur
3
Betriebssysteme
3.1
Einführung Betriebssysteme
3.1.1
Geschichtlicher Überblick zu Betriebssystemen
3.1.2
Nur ein Prozessor mit einem Kern
3.1.3
Zwischen Benutzer und Hardware
3.1.4
Betriebsmittel
3.1.5
Betriebsmittel sind Prozessen zugeordnet
3.1.6
Zentrale Aufgabe eines Betriebssystems
3.1.7
Betriebssystemarchitekturen
3.1.8
Betriebssystemarten
3.1.9
Vom Batch-Job zum Multitasking
3.1.10
Kernel-Mode, User-Mode und Systemaufrufe
3.2
Prozessverwaltung
3.2.1
Prozess
3.2.2
Prozesskontext
3.2.3
Kontextwechsel
3.2.3.1
Die Statistik der Kontextwechsel unter Windows
3.2.3.2
Die Statistik der Kontextwechsel unter Linux
3.2.4
Prozesse erzeugen
3.2.4.1
Fork
3.2.4.2
CreateProcess
3.2.5
Prozesskontrollblock
3.2.5.1
Prozesskontrollblock unter Windows
3.2.5.2
Prozesskontrollblock unter Linux
3.2.6
Prozesstabelle
3.2.7
Prozesszustände
3.2.8
Verwalten von Prozessen
3.2.8.1
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Windows
3.2.8.2
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Linux
3.2.9
Threads
3.2.9.1
Java-Beispiel mit Threads
3.2.9.2
Prozesse und Threads unter Windows
3.2.9.3
Prozesse und Threads unter Unix und Linux
3.2.10
Scheduling
3.2.10.1
Scheduling-Ziele
3.2.10.2
Scheduling-Verfahren
3.2.10.2.1
First Come First Serve
3.2.10.2.2
Shortest Job First
3.2.10.2.3
Shortest Remaining Time Next
3.2.10.2.4
Round Robin
3.2.10.2.5
Priority Scheduling
3.2.10.2.6
Weitere Verfahren
3.2.10.3
Scheduling in gängigen Betriebssystemen
3.2.10.4
Vergleichskriterien
3.2.11
Synchronisation
3.2.11.1
Grundlegende Begriffsdefinitionen zur Synchronisation
3.2.11.1.1
Nebenläufigkeit
3.2.11.1.2
Race Conditions
3.2.11.1.3
Kritischer Abschnitt
3.2.11.2
Aktives Warten
3.2.11.2.1
Aktives Warten mit while
3.2.11.2.2
Das Problem des ungünstigsten Moments
3.2.11.2.3
Aktives Warten mit TSL
3.2.11.3
Semaphore
3.2.11.3.1
Mutex
3.2.11.3.1.1
Wechselseitiger Ausschluss
3.2.11.3.1.2
Reihenfolgedurchsetzung
3.2.11.3.2
Zählsemaphor
3.2.11.3.2.1
Erzeuger- / Verbraucherproblem
3.2.11.3.2.2
Philosophenproblem
3.2.11.4
Monitore
3.2.11.5
Zusammenfassung Synchronisation
3.2.11.6
Synchronisationstechniken moderner Betriebssysteme
3.2.11.7
Synchronisationsmechanismen in Programmiersprachen
3.2.12
Deadlocks
3.2.12.1
Vier Bedingungen nach Coffman
3.2.12.2
Deadlocks erkennen
3.2.12.3
Deadlocks ignorieren
3.2.12.4
Deadlocks vermeiden
3.2.12.5
Deadlocks verhindern
3.2.12.6
Deadlock-Fazit
3.2.13
Interprozesskommunikation
3.2.13.1
Zwei Threads kommunizieren über gemeinsame Variablen
3.2.13.2
Zwei Prozesse kommunizieren über gemeinsame Speicherobjekte
3.2.13.3
Zwei Prozesse kommunizieren über Shared Memory
3.2.13.4
Zwei Prozesse kommunizieren über Pipes
3.2.13.5
Zwei Prozesse kommunizieren über Sockets
3.2.13.6
Interprozesskommunikation-Fazit
3.3
Speicherverwaltung
3.3.1
Virtuelle Speicherverwaltung
3.3.1.1
Arbeitsweise der MMU
3.3.1.2
Seitentabellen
3.3.1.2.1
Einstufige Seitentabellen
3.3.1.2.2
Mehrstufige Seitentabellen
3.3.2
Swapping und Paging
3.3.2.1
Page Fault
3.3.2.2
Seitenersetzung
3.3.2.2.1
Was bei der Seitenersetzung passiert
3.3.2.2.2
Das Modifiziert-Bit
3.3.2.2.3
Seitenersetzungsverfahren
3.3.2.2.3.1
Optimaler Seitenersetzungsalgorithmus
3.3.2.2.3.2
NRU - Not Recently Used Algorithmus
3.3.2.2.3.3
FIFO - First In First Out Algorithmus
3.3.2.2.3.4
Second Chance Algorithmus
3.3.2.2.3.5
Working Set Algorithmus
3.3.3
Shared Memory
3.3.4
Speicherverwaltung moderner Betriebssysteme
3.3.4.1
Speicherverwaltung unter Linux
3.3.4.2
Speicherverwaltung in Windows
3.3.4.3
Speicherverwaltung unter Android
3.4
Geräteverwaltung
3.4.1
Rolle der Geräteverwaltung
3.4.2
Abhängig und gleichzeitig unabhängig
3.4.3
Gerätetreiber
3.4.4
Aufgaben eines Treibers
3.4.4.1
Initialisierung des Geräte-Controllers
3.4.4.2
Gerät dem Betriebssystem bekannt machen
3.4.4.3
Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
3.4.4.4
Interruptbehandlung für ein Gerät
3.4.4.5
Bereitstellen einer Schnittstelle zur Geräteverwaltung
3.4.4.6
Pufferung von Daten
3.4.4.7
Koordination nebenläufiger Zugriffe auf ein Gerät
3.4.5
Geräteklassen
3.4.5.1
Blockorientierte Geräte
3.4.5.2
Zeichenorientierte Geräte
3.4.5.3
Sonstige Geräte
3.4.6
Memory-Mapped-I/O
3.4.7
DMA - Direct Memory Access
3.4.8
Windows-Treiber auf GitHub
3.5
Dateiverwaltung
3.5.1
Datei
3.5.2
Dateisystem
3.5.3
Aufgaben eines Dateisystems
3.5.4
Dateisystemkonzepte
3.5.5
Von Windows unterstützte Dateisysteme
3.5.5.1
FAT - File Allocation Table
3.5.5.2
NTFS - New Technology File System
4
Aufgaben zur Prüfungsvorbereitung
4.1
Aufgaben zum Kapitel Vom Anwender zur digitalen Schaltung
4.2
Aufgaben zum Kapitel Prozessoren und ihre Befehle
4.3
Aufgaben zum Kapitel Weitere Komponenten der Computerarchitektur
4.4
Aufgaben zum Kapitel Einführung Betriebssysteme
4.5
Aufgaben zum Kapitel Prozessverwaltung
4.5.1
Aufgaben zu Prozesse und Threads
4.5.2
Aufgaben zum Scheduling
4.5.3
Aufgaben zur Synchronisation
4.5.4
Aufgaben zu Deadlocks
4.6
Aufgaben zum Kapitel Speicherverwaltung
4.7
Aufgaben zum Kapitel Geräteverwaltung
4.8
Aufgaben zum Kapitel Dateiverwaltung
5
Logbuch
5.1
Jahr 2013
5.2
Jahr 2014
5.3
Jahr 2015
5.4
Jahr 2016
6
Anhang
6.1
Zweier-Potenzen
6.2
Bits und Bytes
6.3
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
6.4
Java-Applets
6.5
Inhalt dieses LOOPs ausdrucken
6.6
Impressum
Abbildungsverzeichnis
Medienverzeichnis
Listingverzeichnis
Aufgabenverzeichnis
Literaturverzeichnis
Index
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