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Computerarchitektur und Betriebssysteme
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15. Januar 2015
11:33
11:33, 15. Jan. 2015
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−2 Bytes
FAT - File Allocation Table
→Aufgabe 3
11:32
11:32, 15. Jan. 2015
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−33 Bytes
FAT - File Allocation Table
→Aufgabe 3
11:32
11:32, 15. Jan. 2015
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+973 Bytes
FAT - File Allocation Table
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:24
11:24, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+50 Bytes
FAT - File Allocation Table
→Aufgabe 1
11:23
11:23, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+377 Bytes
FAT - File Allocation Table
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:19
11:19, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
FAT - File Allocation Table
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:18
11:18, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+374 Bytes
FAT - File Allocation Table
→FAT - File Allocation Table
11:16
11:16, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
N
Datei:Datei-in-fat.jpg
MsUpload
aktuell
10:57
10:57, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+1.429 Bytes
FAT - File Allocation Table
→FAT - File Allocation Table
10:31
10:31, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+1.569 Bytes
FAT - File Allocation Table
→FAT - File Allocation Table
10:27
10:27, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
N
Datei:Fat.jpg
MsUpload
aktuell
09:27
09:27, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+700 Bytes
Interruptbehandlung für ein Gerät
→Interruptbehandlung für ein Gerät
09:20
09:20, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
N
Datei:Kontextwechsel und ISR.jpg
MsUpload
aktuell
09:13
09:13, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Scheduling
→Scheduling
09:11
09:11, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+5 Bytes
Scheduling
→Definition: Dispatcher
09:09
09:09, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+514 Bytes
Scheduling
→Scheduling
09:05
09:05, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
0 Bytes
Datei:Kontextwechsel.jpg
Wilkensa lud eine neue Version von „
Datei:Kontextwechsel.jpg
“ hoch
aktuell
08:59
08:59, 15. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
N
Datei:Kontextwechsel.jpg
MsUpload
6. Januar 2015
15:07
15:07, 6. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+211 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
14:47
14:47, 6. Jan. 2015
Unterschied
Versionen
+393 Bytes
Deadlocks vermeiden
→Deadlocks vermeiden
14. Dezember 2014
20:40
20:40, 14. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+12 Bytes
Seitenersetzungsverfahren
→Aufgabe 2
20:39
20:39, 14. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+3 Bytes
Seitenersetzungsverfahren
→Aufgabe 2
20:38
20:38, 14. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+17 Bytes
Seitenersetzungsverfahren
→Aufgabe 2
12. Dezember 2014
10:44
10:44, 12. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+223 Bytes
N
Spezial:Badtitle/NS90:Diskussion:Fork/Link defekt/Antwort
Antwort auf
Link defekt
aktuell
9. Dezember 2014
08:36
08:36, 9. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
−19 Bytes
Einstufige Seitentabellen
→Aufgabe 2
08:35
08:35, 9. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
−20 Bytes
Einstufige Seitentabellen
→Einstufige Seitentabellen
5. Dezember 2014
19:10
19:10, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+34 Bytes
Deadlocks vermeiden
→Aufgabe 3
19:09
19:09, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+14 Bytes
Synchronisation
→Aufgabe 1
15:14
15:14, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
−2.291 Bytes
Speicherwerk
→Speicherwerk
15:13
15:13, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+135 Bytes
Speicherwerk
→Aufgabe 4
15:11
15:11, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+4 Bytes
Einstufige Seitentabellen
→Einstufige Seitentabellen
15:10
15:10, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+12 Bytes
Virtuelle Speicherverwaltung
→Aufgabe 2
15:09
15:09, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+4 Bytes
Virtuelle Speicherverwaltung
→Definition: Seitenrahmen
15:09
15:09, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+32 Bytes
Einstufige Seitentabellen
→Einstufige Seitentabellen
15:06
15:06, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+5 Bytes
MMU - Memory Management Unit
→Aufgabe 3
15:05
15:05, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+40 Bytes
Speicherwerk
→Aufgabe 4
14:57
14:57, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+4 Bytes
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
→Basierend auf 10er-Potenzen
14:55
14:55, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+1 Byte
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
→Basierend auf 2er-Potenzen
14:54
14:54, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
−57 Bytes
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
→GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
14:53
14:53, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+2.849 Bytes
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
→GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
14:50
14:50, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+47 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
14:45
14:45, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+16 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
14:44
14:44, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+16 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
14:43
14:43, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
13:25
13:25, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+15 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
13:25
13:25, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
13:24
13:24, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+64 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
13:13
13:13, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+310 Bytes
Blockorientierte Geräte
Keine Bearbeitungszusammenfassung
13:11
13:11, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
+3 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 4
13:09
13:09, 5. Dez. 2014
Unterschied
Versionen
−46 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Ein Praxisbeispiel
(
neueste
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) Zeige (
jüngere 50
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ältere 50
) (
20
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50
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100
|
250
|
500
)
Inhalt
Computerarchitektur und Betriebssysteme
1
Motivation
1.1
Hinweise für Studierende
1.2
Hinweise für Experten
1.3
Copyright
2
Computerarchitektur
2.1
Vom Anwender zur digitalen Schaltung
2.1.1
Erstmal aufschrauben
2.1.2
Von-Neumann-Rechner
2.1.2.1
Von-Neumann-Architektur
2.1.2.2
Von-Neumann-Flaschenhals
2.1.3
Komponenten eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.1
Zentraleinheit / CPU
2.1.3.1.1
Steuerwerk / Leitwerk
2.1.3.1.2
Rechenwerk
2.1.3.2
Speicherwerk
2.1.3.3
Ein- / Ausgabewerk
2.1.3.4
Gesamtbild eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.5
Von-Neumann-Zyklus
2.1.3.6
Animation der Zusammenarbeit
2.1.4
Eigenschaften eines Von-Neumann-Rechners
2.1.5
Digitale Schaltungen
2.1.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines Registers
2.1.5.2
Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
2.1.5.3
Aufbau und Arbeitsweise der ALU
2.1.5.4
Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
2.1.6
Gatter
2.2
Prozessoren und ihre Befehle
2.2.1
Vom Quellcode zum Prozessor
2.2.2
Befehlssatz
2.2.3
Befehlsformat
2.2.3.1
Einadressformat
2.2.3.2
Zweiadressformat
2.2.3.3
Dreiadressformat
2.2.3.4
Das Adressformat und der Von-Neumann-Zyklus
2.2.3.5
Aufgaben & Co. zum Befehlsformat
2.2.4
Adressierungsarten
2.2.4.1
Unmittelbare Adressierung
2.2.4.2
Registeradressierung
2.2.4.3
Direkte/absolute Adressierung
2.2.4.4
Registerindirekte Adressierung
2.2.4.5
Indizierte Adressierung mit Verschiebung
2.2.5
Vom Programm zum Prozess
2.2.6
Gesamtbild der Programmausführung
2.2.7
Aufgaben & Co. zu Prozessoren
2.3
Weitere Komponenten der Computerarchitektur
2.3.1
Stackregister
2.3.2
Basisregister
2.3.2.1
Mehrere Prozesse gleichzeitig im Speicher
2.3.2.2
Swapping: Aus- und Einlagern von kompletten Prozessen
2.3.3
Limitregister zum Speicherschutz
2.3.4
Interrupt-Controller
2.3.4.1
Gründe für eine Interrupt-Auslösung
2.3.4.2
Speicherschutzverletzung
2.3.4.3
Quasi-gleichzeitige Ausführung mehrerer Prozesse
2.3.4.4
Kommunikation mit E/A-Geräten
2.3.4.4.1
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
2.3.4.4.2
Zeit und Kosten machen den Unterschied
2.3.4.4.3
Datentransfer und Interrupts
2.3.5
DMA-Controller
2.3.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines DMA-Controllers
2.3.5.2
Direkt kann wirklich direkt bedeuten
2.3.6
MMU - Memory Management Unit
2.3.7
Moderne Bussysteme
2.4
Fazit Computerarchitektur
3
Betriebssysteme
3.1
Einführung Betriebssysteme
3.1.1
Geschichtlicher Überblick zu Betriebssystemen
3.1.2
Nur ein Prozessor mit einem Kern
3.1.3
Zwischen Benutzer und Hardware
3.1.4
Betriebsmittel
3.1.5
Betriebsmittel sind Prozessen zugeordnet
3.1.6
Zentrale Aufgabe eines Betriebssystems
3.1.7
Betriebssystemarchitekturen
3.1.8
Betriebssystemarten
3.1.9
Vom Batch-Job zum Multitasking
3.1.10
Kernel-Mode, User-Mode und Systemaufrufe
3.2
Prozessverwaltung
3.2.1
Prozess
3.2.2
Prozesskontext
3.2.3
Kontextwechsel
3.2.3.1
Die Statistik der Kontextwechsel unter Windows
3.2.3.2
Die Statistik der Kontextwechsel unter Linux
3.2.4
Prozesse erzeugen
3.2.4.1
Fork
3.2.4.2
CreateProcess
3.2.5
Prozesskontrollblock
3.2.5.1
Prozesskontrollblock unter Windows
3.2.5.2
Prozesskontrollblock unter Linux
3.2.6
Prozesstabelle
3.2.7
Prozesszustände
3.2.8
Verwalten von Prozessen
3.2.8.1
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Windows
3.2.8.2
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Linux
3.2.9
Threads
3.2.9.1
Java-Beispiel mit Threads
3.2.9.2
Prozesse und Threads unter Windows
3.2.9.3
Prozesse und Threads unter Unix und Linux
3.2.10
Scheduling
3.2.10.1
Scheduling-Ziele
3.2.10.2
Scheduling-Verfahren
3.2.10.2.1
First Come First Serve
3.2.10.2.2
Shortest Job First
3.2.10.2.3
Shortest Remaining Time Next
3.2.10.2.4
Round Robin
3.2.10.2.5
Priority Scheduling
3.2.10.2.6
Weitere Verfahren
3.2.10.3
Scheduling in gängigen Betriebssystemen
3.2.10.4
Vergleichskriterien
3.2.11
Synchronisation
3.2.11.1
Grundlegende Begriffsdefinitionen zur Synchronisation
3.2.11.1.1
Nebenläufigkeit
3.2.11.1.2
Race Conditions
3.2.11.1.3
Kritischer Abschnitt
3.2.11.2
Aktives Warten
3.2.11.2.1
Aktives Warten mit while
3.2.11.2.2
Das Problem des ungünstigsten Moments
3.2.11.2.3
Aktives Warten mit TSL
3.2.11.3
Semaphore
3.2.11.3.1
Mutex
3.2.11.3.1.1
Wechselseitiger Ausschluss
3.2.11.3.1.2
Reihenfolgedurchsetzung
3.2.11.3.2
Zählsemaphor
3.2.11.3.2.1
Erzeuger- / Verbraucherproblem
3.2.11.3.2.2
Philosophenproblem
3.2.11.4
Monitore
3.2.11.5
Zusammenfassung Synchronisation
3.2.11.6
Synchronisationstechniken moderner Betriebssysteme
3.2.11.7
Synchronisationsmechanismen in Programmiersprachen
3.2.12
Deadlocks
3.2.12.1
Vier Bedingungen nach Coffman
3.2.12.2
Deadlocks erkennen
3.2.12.3
Deadlocks ignorieren
3.2.12.4
Deadlocks vermeiden
3.2.12.5
Deadlocks verhindern
3.2.12.6
Deadlock-Fazit
3.2.13
Interprozesskommunikation
3.2.13.1
Zwei Threads kommunizieren über gemeinsame Variablen
3.2.13.2
Zwei Prozesse kommunizieren über gemeinsame Speicherobjekte
3.2.13.3
Zwei Prozesse kommunizieren über Shared Memory
3.2.13.4
Zwei Prozesse kommunizieren über Pipes
3.2.13.5
Zwei Prozesse kommunizieren über Sockets
3.2.13.6
Interprozesskommunikation-Fazit
3.3
Speicherverwaltung
3.3.1
Virtuelle Speicherverwaltung
3.3.1.1
Arbeitsweise der MMU
3.3.1.2
Seitentabellen
3.3.1.2.1
Einstufige Seitentabellen
3.3.1.2.2
Mehrstufige Seitentabellen
3.3.2
Swapping und Paging
3.3.2.1
Page Fault
3.3.2.2
Seitenersetzung
3.3.2.2.1
Was bei der Seitenersetzung passiert
3.3.2.2.2
Das Modifiziert-Bit
3.3.2.2.3
Seitenersetzungsverfahren
3.3.2.2.3.1
Optimaler Seitenersetzungsalgorithmus
3.3.2.2.3.2
NRU - Not Recently Used Algorithmus
3.3.2.2.3.3
FIFO - First In First Out Algorithmus
3.3.2.2.3.4
Second Chance Algorithmus
3.3.2.2.3.5
Working Set Algorithmus
3.3.3
Shared Memory
3.3.4
Speicherverwaltung moderner Betriebssysteme
3.3.4.1
Speicherverwaltung unter Linux
3.3.4.2
Speicherverwaltung in Windows
3.3.4.3
Speicherverwaltung unter Android
3.4
Geräteverwaltung
3.4.1
Rolle der Geräteverwaltung
3.4.2
Abhängig und gleichzeitig unabhängig
3.4.3
Gerätetreiber
3.4.4
Aufgaben eines Treibers
3.4.4.1
Initialisierung des Geräte-Controllers
3.4.4.2
Gerät dem Betriebssystem bekannt machen
3.4.4.3
Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
3.4.4.4
Interruptbehandlung für ein Gerät
3.4.4.5
Bereitstellen einer Schnittstelle zur Geräteverwaltung
3.4.4.6
Pufferung von Daten
3.4.4.7
Koordination nebenläufiger Zugriffe auf ein Gerät
3.4.5
Geräteklassen
3.4.5.1
Blockorientierte Geräte
3.4.5.2
Zeichenorientierte Geräte
3.4.5.3
Sonstige Geräte
3.4.6
Memory-Mapped-I/O
3.4.7
DMA - Direct Memory Access
3.4.8
Windows-Treiber auf GitHub
3.5
Dateiverwaltung
3.5.1
Datei
3.5.2
Dateisystem
3.5.3
Aufgaben eines Dateisystems
3.5.4
Dateisystemkonzepte
3.5.5
Von Windows unterstützte Dateisysteme
3.5.5.1
FAT - File Allocation Table
3.5.5.2
NTFS - New Technology File System
4
Aufgaben zur Prüfungsvorbereitung
4.1
Aufgaben zum Kapitel Vom Anwender zur digitalen Schaltung
4.2
Aufgaben zum Kapitel Prozessoren und ihre Befehle
4.3
Aufgaben zum Kapitel Weitere Komponenten der Computerarchitektur
4.4
Aufgaben zum Kapitel Einführung Betriebssysteme
4.5
Aufgaben zum Kapitel Prozessverwaltung
4.5.1
Aufgaben zu Prozesse und Threads
4.5.2
Aufgaben zum Scheduling
4.5.3
Aufgaben zur Synchronisation
4.5.4
Aufgaben zu Deadlocks
4.6
Aufgaben zum Kapitel Speicherverwaltung
4.7
Aufgaben zum Kapitel Geräteverwaltung
4.8
Aufgaben zum Kapitel Dateiverwaltung
5
Logbuch
5.1
Jahr 2013
5.2
Jahr 2014
5.3
Jahr 2015
5.4
Jahr 2016
6
Anhang
6.1
Zweier-Potenzen
6.2
Bits und Bytes
6.3
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
6.4
Java-Applets
6.5
Inhalt dieses LOOPs ausdrucken
6.6
Impressum
Abbildungsverzeichnis
Medienverzeichnis
Listingverzeichnis
Aufgabenverzeichnis
Literaturverzeichnis
Index
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