Anmelden
Computerarchitektur und Betriebssysteme
Suche nach Benutzerbeiträgen
Ausklappen
Einklappen
⧼contribs-top⧽
IP-Adresse oder Benutzername:
Namensraum:
alle
(Seiten)
Diskussion
Benutzer
Benutzer Diskussion
VFHCAB
VFHCAB Diskussion
Datei
Datei Diskussion
MediaWiki
MediaWiki Diskussion
Vorlage
Vorlage Diskussion
Hilfe
Hilfe Diskussion
Kategorie
Kategorie Diskussion
Widget
Widget Diskussion
Glossar
loop-glossary-namespace
Auswahl umkehren
Zugehöriger Namensraum
Markierungs
-Filter:
wikieditor (versteckte Markierung)
Nur aktuelle Versionen zeigen
Nur Seitenerstellungen anzeigen
Kleine Bearbeitungen ausblenden
⧼contribs-date⧽
Von Datum:
Bis Datum:
Suchen
(
neueste
|
älteste
) Zeige (
jüngere 50
|
ältere 50
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
)
7. Februar 2015
11:54
11:54, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+220 Bytes
Seitenersetzung
→Seitenersetzung
11:50
11:50, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+2.955 Bytes
Seitenersetzung
→Seitenersetzung
11:46
11:46, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+38 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:39
11:39, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−62 Bytes
Interruptbehandlung für ein Gerät
→Interruptbehandlung für ein Gerät
11:38
11:38, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−31 Bytes
Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
→Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
11:36
11:36, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−31 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
11:36
11:36, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−31 Bytes
Blockorientierte Geräte
→Aufgabe 3
11:35
11:35, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
0 Bytes
Datentransfer und Interrupts
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:33
11:33, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+8.116 Bytes
Datentransfer und Interrupts
→Datentransfer und Interrupts
11:32
11:32, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+3.291 Bytes
Zeit und Kosten machen den Unterschied
→Zeit und Kosten machen den Unterschied
11:31
11:31, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+3.320 Bytes
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
→Allgemeiner Aufbau eines Controllers
11:30
11:30, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−13.854 Bytes
Kommunikation mit E/A-Geräten
Keine Bearbeitungszusammenfassung
11:30
11:30, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+141 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
10:49
10:49, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Semaphore
→Semaphore
10:48
10:48, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 11
10:46
10:46, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+21 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 12
10:40
10:40, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 12
10:38
10:38, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+2 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 4
10:38
10:38, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+2 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 8
10:38
10:38, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+22 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 11
10:37
10:37, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+4 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 12
10:35
10:35, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+71 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 12
10:32
10:32, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+397 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgabe 12
10:29
10:29, 7. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+685 Bytes
Aufgaben zur Synchronisation
→Aufgaben zur Synchronisation
6. Februar 2015
21:36
21:36, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+29 Bytes
Direkt kann wirklich direkt bedeuten
→Direkt kann wirklich direkt bedeuten
21:33
21:33, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Zusammenfassung Synchronisation
→Zusammenfassung Synchronisation
21:32
21:32, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+37 Bytes
Jahr 2015
→06.02.2015
21:28
21:28, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+234 Bytes
Jahr 2015
→Jahr 2015
21:16
21:16, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−21 Bytes
Deadlocks vermeiden
→Aufgabe 3
21:15
21:15, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−20 Bytes
Deadlocks vermeiden
→Aufgabe 1
21:14
21:14, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−21 Bytes
Deadlocks vermeiden
→Deadlocks vermeiden
21:13
21:13, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+92 Bytes
Deadlocks erkennen
→Deadlocks erkennen
21:12
21:12, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−21 Bytes
Deadlocks erkennen
→Deadlocks erkennen
21:11
21:11, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+14 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:10
21:10, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+7 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:09
21:09, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1 Byte
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:09
21:09, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−3 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:08
21:08, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
−1 Byte
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:08
21:08, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+571 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:03
21:03, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+140 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:01
21:01, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+1.754 Bytes
Vier Bedingungen nach Coffman
→Vier Bedingungen nach Coffman
21:01
21:01, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+116 Bytes
Deadlocks
→Deadlocks
21:00
21:00, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+40 Bytes
MediaWiki:Loop toc
Keine Bearbeitungszusammenfassung
20:58
20:58, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+2 Bytes
Deadlocks
→Aufgabe 2
20:58
20:58, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+3 Bytes
Deadlocks
→Aufgabe 1
20:58
20:58, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+207 Bytes
Deadlocks
→Deadlocks
20:56
20:56, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+38 Bytes
Deadlocks
→Deadlocks
20:55
20:55, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+8 Bytes
Philosophenproblem
→Wenn nichts mehr geht: Deadlock
20:55
20:55, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
+448 Bytes
Philosophenproblem
Keine Bearbeitungszusammenfassung
20:49
20:49, 6. Feb. 2015
Unterschied
Versionen
0 Bytes
Deadlocks
→Aufgabe 1
(
neueste
|
älteste
) Zeige (
jüngere 50
|
ältere 50
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
)
Inhalt
Computerarchitektur und Betriebssysteme
1
Motivation
1.1
Hinweise für Studierende
1.2
Hinweise für Experten
1.3
Copyright
2
Computerarchitektur
2.1
Vom Anwender zur digitalen Schaltung
2.1.1
Erstmal aufschrauben
2.1.2
Von-Neumann-Rechner
2.1.2.1
Von-Neumann-Architektur
2.1.2.2
Von-Neumann-Flaschenhals
2.1.3
Komponenten eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.1
Zentraleinheit / CPU
2.1.3.1.1
Steuerwerk / Leitwerk
2.1.3.1.2
Rechenwerk
2.1.3.2
Speicherwerk
2.1.3.3
Ein- / Ausgabewerk
2.1.3.4
Gesamtbild eines Von-Neumann-Rechners
2.1.3.5
Von-Neumann-Zyklus
2.1.3.6
Animation der Zusammenarbeit
2.1.4
Eigenschaften eines Von-Neumann-Rechners
2.1.5
Digitale Schaltungen
2.1.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines Registers
2.1.5.2
Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
2.1.5.3
Aufbau und Arbeitsweise der ALU
2.1.5.4
Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
2.1.6
Gatter
2.2
Prozessoren und ihre Befehle
2.2.1
Vom Quellcode zum Prozessor
2.2.2
Befehlssatz
2.2.3
Befehlsformat
2.2.3.1
Einadressformat
2.2.3.2
Zweiadressformat
2.2.3.3
Dreiadressformat
2.2.3.4
Das Adressformat und der Von-Neumann-Zyklus
2.2.3.5
Aufgaben & Co. zum Befehlsformat
2.2.4
Adressierungsarten
2.2.4.1
Unmittelbare Adressierung
2.2.4.2
Registeradressierung
2.2.4.3
Direkte/absolute Adressierung
2.2.4.4
Registerindirekte Adressierung
2.2.4.5
Indizierte Adressierung mit Verschiebung
2.2.5
Vom Programm zum Prozess
2.2.6
Gesamtbild der Programmausführung
2.2.7
Aufgaben & Co. zu Prozessoren
2.3
Weitere Komponenten der Computerarchitektur
2.3.1
Stackregister
2.3.2
Basisregister
2.3.2.1
Mehrere Prozesse gleichzeitig im Speicher
2.3.2.2
Swapping: Aus- und Einlagern von kompletten Prozessen
2.3.3
Limitregister zum Speicherschutz
2.3.4
Interrupt-Controller
2.3.4.1
Gründe für eine Interrupt-Auslösung
2.3.4.2
Speicherschutzverletzung
2.3.4.3
Quasi-gleichzeitige Ausführung mehrerer Prozesse
2.3.4.4
Kommunikation mit E/A-Geräten
2.3.4.4.1
Allgemeiner Aufbau eines Controllers
2.3.4.4.2
Zeit und Kosten machen den Unterschied
2.3.4.4.3
Datentransfer und Interrupts
2.3.5
DMA-Controller
2.3.5.1
Aufbau und Arbeitsweise eines DMA-Controllers
2.3.5.2
Direkt kann wirklich direkt bedeuten
2.3.6
MMU - Memory Management Unit
2.3.7
Moderne Bussysteme
2.4
Fazit Computerarchitektur
3
Betriebssysteme
3.1
Einführung Betriebssysteme
3.1.1
Geschichtlicher Überblick zu Betriebssystemen
3.1.2
Nur ein Prozessor mit einem Kern
3.1.3
Zwischen Benutzer und Hardware
3.1.4
Betriebsmittel
3.1.5
Betriebsmittel sind Prozessen zugeordnet
3.1.6
Zentrale Aufgabe eines Betriebssystems
3.1.7
Betriebssystemarchitekturen
3.1.8
Betriebssystemarten
3.1.9
Vom Batch-Job zum Multitasking
3.1.10
Kernel-Mode, User-Mode und Systemaufrufe
3.2
Prozessverwaltung
3.2.1
Prozess
3.2.2
Prozesskontext
3.2.3
Kontextwechsel
3.2.3.1
Die Statistik der Kontextwechsel unter Windows
3.2.3.2
Die Statistik der Kontextwechsel unter Linux
3.2.4
Prozesse erzeugen
3.2.4.1
Fork
3.2.4.2
CreateProcess
3.2.5
Prozesskontrollblock
3.2.5.1
Prozesskontrollblock unter Windows
3.2.5.2
Prozesskontrollblock unter Linux
3.2.6
Prozesstabelle
3.2.7
Prozesszustände
3.2.8
Verwalten von Prozessen
3.2.8.1
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Windows
3.2.8.2
Prozessverwaltung aus Admin-Sicht unter Linux
3.2.9
Threads
3.2.9.1
Java-Beispiel mit Threads
3.2.9.2
Prozesse und Threads unter Windows
3.2.9.3
Prozesse und Threads unter Unix und Linux
3.2.10
Scheduling
3.2.10.1
Scheduling-Ziele
3.2.10.2
Scheduling-Verfahren
3.2.10.2.1
First Come First Serve
3.2.10.2.2
Shortest Job First
3.2.10.2.3
Shortest Remaining Time Next
3.2.10.2.4
Round Robin
3.2.10.2.5
Priority Scheduling
3.2.10.2.6
Weitere Verfahren
3.2.10.3
Scheduling in gängigen Betriebssystemen
3.2.10.4
Vergleichskriterien
3.2.11
Synchronisation
3.2.11.1
Grundlegende Begriffsdefinitionen zur Synchronisation
3.2.11.1.1
Nebenläufigkeit
3.2.11.1.2
Race Conditions
3.2.11.1.3
Kritischer Abschnitt
3.2.11.2
Aktives Warten
3.2.11.2.1
Aktives Warten mit while
3.2.11.2.2
Das Problem des ungünstigsten Moments
3.2.11.2.3
Aktives Warten mit TSL
3.2.11.3
Semaphore
3.2.11.3.1
Mutex
3.2.11.3.1.1
Wechselseitiger Ausschluss
3.2.11.3.1.2
Reihenfolgedurchsetzung
3.2.11.3.2
Zählsemaphor
3.2.11.3.2.1
Erzeuger- / Verbraucherproblem
3.2.11.3.2.2
Philosophenproblem
3.2.11.4
Monitore
3.2.11.5
Zusammenfassung Synchronisation
3.2.11.6
Synchronisationstechniken moderner Betriebssysteme
3.2.11.7
Synchronisationsmechanismen in Programmiersprachen
3.2.12
Deadlocks
3.2.12.1
Vier Bedingungen nach Coffman
3.2.12.2
Deadlocks erkennen
3.2.12.3
Deadlocks ignorieren
3.2.12.4
Deadlocks vermeiden
3.2.12.5
Deadlocks verhindern
3.2.12.6
Deadlock-Fazit
3.2.13
Interprozesskommunikation
3.2.13.1
Zwei Threads kommunizieren über gemeinsame Variablen
3.2.13.2
Zwei Prozesse kommunizieren über gemeinsame Speicherobjekte
3.2.13.3
Zwei Prozesse kommunizieren über Shared Memory
3.2.13.4
Zwei Prozesse kommunizieren über Pipes
3.2.13.5
Zwei Prozesse kommunizieren über Sockets
3.2.13.6
Interprozesskommunikation-Fazit
3.3
Speicherverwaltung
3.3.1
Virtuelle Speicherverwaltung
3.3.1.1
Arbeitsweise der MMU
3.3.1.2
Seitentabellen
3.3.1.2.1
Einstufige Seitentabellen
3.3.1.2.2
Mehrstufige Seitentabellen
3.3.2
Swapping und Paging
3.3.2.1
Page Fault
3.3.2.2
Seitenersetzung
3.3.2.2.1
Was bei der Seitenersetzung passiert
3.3.2.2.2
Das Modifiziert-Bit
3.3.2.2.3
Seitenersetzungsverfahren
3.3.2.2.3.1
Optimaler Seitenersetzungsalgorithmus
3.3.2.2.3.2
NRU - Not Recently Used Algorithmus
3.3.2.2.3.3
FIFO - First In First Out Algorithmus
3.3.2.2.3.4
Second Chance Algorithmus
3.3.2.2.3.5
Working Set Algorithmus
3.3.3
Shared Memory
3.3.4
Speicherverwaltung moderner Betriebssysteme
3.3.4.1
Speicherverwaltung unter Linux
3.3.4.2
Speicherverwaltung in Windows
3.3.4.3
Speicherverwaltung unter Android
3.4
Geräteverwaltung
3.4.1
Rolle der Geräteverwaltung
3.4.2
Abhängig und gleichzeitig unabhängig
3.4.3
Gerätetreiber
3.4.4
Aufgaben eines Treibers
3.4.4.1
Initialisierung des Geräte-Controllers
3.4.4.2
Gerät dem Betriebssystem bekannt machen
3.4.4.3
Bereitstellen einer Schnittstelle zum Geräte-Controller
3.4.4.4
Interruptbehandlung für ein Gerät
3.4.4.5
Bereitstellen einer Schnittstelle zur Geräteverwaltung
3.4.4.6
Pufferung von Daten
3.4.4.7
Koordination nebenläufiger Zugriffe auf ein Gerät
3.4.5
Geräteklassen
3.4.5.1
Blockorientierte Geräte
3.4.5.2
Zeichenorientierte Geräte
3.4.5.3
Sonstige Geräte
3.4.6
Memory-Mapped-I/O
3.4.7
DMA - Direct Memory Access
3.4.8
Windows-Treiber auf GitHub
3.5
Dateiverwaltung
3.5.1
Datei
3.5.2
Dateisystem
3.5.3
Aufgaben eines Dateisystems
3.5.4
Dateisystemkonzepte
3.5.5
Von Windows unterstützte Dateisysteme
3.5.5.1
FAT - File Allocation Table
3.5.5.2
NTFS - New Technology File System
4
Aufgaben zur Prüfungsvorbereitung
4.1
Aufgaben zum Kapitel Vom Anwender zur digitalen Schaltung
4.2
Aufgaben zum Kapitel Prozessoren und ihre Befehle
4.3
Aufgaben zum Kapitel Weitere Komponenten der Computerarchitektur
4.4
Aufgaben zum Kapitel Einführung Betriebssysteme
4.5
Aufgaben zum Kapitel Prozessverwaltung
4.5.1
Aufgaben zu Prozesse und Threads
4.5.2
Aufgaben zum Scheduling
4.5.3
Aufgaben zur Synchronisation
4.5.4
Aufgaben zu Deadlocks
4.6
Aufgaben zum Kapitel Speicherverwaltung
4.7
Aufgaben zum Kapitel Geräteverwaltung
4.8
Aufgaben zum Kapitel Dateiverwaltung
5
Logbuch
5.1
Jahr 2013
5.2
Jahr 2014
5.3
Jahr 2015
5.4
Jahr 2016
6
Anhang
6.1
Zweier-Potenzen
6.2
Bits und Bytes
6.3
GiB, MiB, KiB im Vergleich zu GB, MB, KB
6.4
Java-Applets
6.5
Inhalt dieses LOOPs ausdrucken
6.6
Impressum
Abbildungsverzeichnis
Medienverzeichnis
Listingverzeichnis
Aufgabenverzeichnis
Literaturverzeichnis
Index
Export
Als PDF herunterladen