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  1. Abhängig und gleichzeitig unabhängig
  2. Allgemeiner Aufbau eines Controllers
  3. Anhang
  4. Arbeitsweise der MMU
  5. Aufbau und Arbeitsweise der ALU
  6. Aufbau und Arbeitsweise des Speicherwerks
  7. Aufbau und Arbeitsweise eines Busses
  8. Aufbau und Arbeitsweise eines DMA-Controllers
  9. Aufgaben & Co. zu Prozessoren
  10. Aufgaben eines Dateisystems
  11. Aufgaben eines Treibers
  12. Aufgaben zu Deadlocks
  13. Aufgaben zu Prozesse und Threads
  14. Aufgaben zum Kapitel Dateiverwaltung
  15. Aufgaben zum Kapitel Einführung Betriebssysteme
  16. Aufgaben zum Kapitel Geräteverwaltung
  17. Aufgaben zum Kapitel Prozessoren und ihre Befehle
  18. Aufgaben zum Kapitel Prozessverwaltung
  19. Aufgaben zum Kapitel Speicherverwaltung
  20. Aufgaben zum Kapitel Vom Anwender zur digitalen Schaltung
  21. Aufgaben zum Kapitel Weitere Komponenten der Computerarchitektur
  22. Aufgaben zum Scheduling
  23. Aufgaben zur Synchronisation
  24. Autoreninformation
  25. Befehlsformat
  26. Befehlssatz
  27. Betriebsmittel sind Prozessen zugeordnet
  28. Betriebssystemarchitekturen
  29. Bits und Bytes
  30. CreateProcess
  31. DMA - Direct Memory Access
  32. Das Adressformat und der Von-Neumann-Zyklus
  33. Dateisystemkonzepte
  34. Dateiverwaltung
  35. Deadlock-Fazit
  36. Die Statistik der Kontextwechsel unter Linux
  37. Die Statistik der Kontextwechsel unter Windows
  38. Digitale Schaltungen
  39. Direkt kann wirklich direkt bedeuten
  40. Eigenschaften eines Von-Neumann-Rechners
  41. Ein- / Ausgabewerk
  42. Einadressformat
  43. Einführung Betriebssysteme
  44. Erzeuger- / Verbraucherproblem
  45. Fazit Computerarchitektur
  46. Fork
  47. Gerät dem Betriebssystem bekannt machen
  48. Geschichtlicher Überblick zu Betriebssystemen
  49. Grundlegende Begriffsdefinitionen zur Synchronisation
  50. Gründe für eine Interrupt-Auslösung

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